QA·디버깅
2023년 4월 — 2025년 4월 (2년)Gravity Game Arise
담당 업무
- —5명 규모 디버깅 팀의 일원으로 버그 발견·재현·보고를 담당
- —테스트 케이스 작성·실행, 버그 리포트 정리 및 상태 관리
- —모바일·Steam 등 멀티 플랫폼 게임의 품질 향상에 기여
주요 성과
출시 전 핵심 기능에서 재현성이 낮은 치명적인 버그를 발견. 로그 파일을 상세히 분석해 발생 조건을 특정하고 개발팀에 공유하여, 출시 전에 수정을 마칠 수 있었다.
배운 점
- —QA 시점뿐 아니라 엔지니어 시점으로 버그를 바라보는 것의 중요성
- —재현 절차와 상황을 정확하고 간결하게 전달하는 것의 중요성
Backlog버그 관리테스트 설계