QA・デバッグ
2023年4月 — 2025年4月(2年間)Gravity Game Arise
担当業務
- — 5名規模のデバッグチームの一員として、不具合の検出・再現・報告を担当
- — テストケースの作成・実行、バグレポートの整理とステータス管理
- — モバイル・Steamなどマルチプラットフォーム向けゲームの品質向上に関与
主な成果
リリース前の重要機能において、再現性の低い致命的なバグを発見。ログファイルを詳細に分析して発生条件を特定し、開発チームに共有したことで、リリース前に修正が間に合った。
学び
- — QA視点だけでなく、エンジニア視点を持って不具合を見ることの重要性
- — 再現手順や状況を正確かつ簡潔に伝えることの重要性
Backlog バグ管理 テスト設計